A SPASSO

CON WILLY

 

A seguito della distruzione della loro navicella, Willy viene separato dai genitori con cui viaggiava nello spazio. La sua capsula di salvataggio atterra su un pianeta selvaggio e inesplorato. Con l'aiuto di Buck, un robot di sopravvivenza, dovrà cavarsela fino all'arrivo dei soccorsi. Nel frattempo Willy, Buck e Flash, una creatura aliena con cui hanno stretto amicizia, scopriranno il pianeta, la sua fauna, la sua flora... ma anche i suoi pericoli.

 

GENERE: Animazione

 

REGIA: Eric Tosti

 

DURATA: 90 Min

 

CRITICA: Un'astronave intrappolata in un campo di asteroidi esplode. Due scialuppe di salvataggio si separano dalla navicella in direzioni opposte. Quella con a bordo il giovane Willy, separato dai suoi genitori, e Buck, un robot esperto di sopravvivenza, atterra su un pianeta sconosciuto. Questo è il punto di partenza di una grande avventura che durerà un intero anno, in un misto di fantascienza, commedia e film d'avventura. Willy intraprende da solo una missione esplorativa non appena atterra (e che rappresenta un legame emotivo con i suoi genitori, che sono anch’essi esploratori spaziali), e parte alla scoperta di questo pianeta. Questa esplorazione darà vita a molti incontri, a volte comici, a volte pericolosi. Scoperte, avventure e situazioni comiche si susseguiranno l'una dopo l'altra lungo tutto il film, fino alla risoluzione finale in cui i limiti di tempo, spazio e pericolo si ribalteranno. L'avventura di Willy sarà costellata di eventi o "mini-missioni", tanto emozionanti quanto pericolose. E quando i nostri eroi pensano di aver finalmente "addomesticato" il pianeta (simbolicamente rappresentato da una creatura simile a un coleottero gigante che Willy sta "addomesticando"), la natura reclamerà il suo potere... L'azione guiderà l'evoluzione dei personaggi, o sarà dettata da essa. La storia stessa seguirà lo sviluppo delle relazioni tra questi personaggi: tensioni, discussioni, quindi riconciliazione tra Willy e Buck; il rifiuto di Flash, il compagno extraterrestre, del robot, che darà origine ad un'amicizia segreta tra il ragazzo e la creatura (come quella tra Elliot ed E.T. nel film di Spielberg). Girando attorno a questi molteplici problemi emotivi, A spasso con Willy diventa una storia di formazione, di apprendimento e persino una storia di "redenzione" attraverso l'intima ricerca della missione esplorativa del nostro piccolo eroe (Willy è parzialmente responsabile della separazione dai suoi genitori). In tutto ciò, il lato comico sarà molto presente in A spasso con Willy, facilitando l'immedesimazione del pubblico attraverso le tante gag visive: le abitudini sorprendenti della fauna del pianeta, le disavventure del nostro piccolo eroe... Ma anche grazie alle relazioni tra i personaggi, in particolare tra Willy e Buck. Da guardia del corpo particolarmente metodica e militare, in opposizione alle convinzioni e alle aspirazioni di Willy, il robot diventerà via via sempre più umano, imparando persino a ridere, proprio come la sua controparte in Terminator 2. Flash (il compagno extraterrestre), con tutta la sua impulsività e ghiottoneria, sarà allo stesso modo una fonte inesauribile di gag. A spasso con Willy è un film d'avventura ambientato nel mondo della fantascienza. Come tale, in esso sono contenuti oggetti di scena futuristici, robot e persino astronavi. Il loro carattere grafico richiamerà la fantascienza degli anni '70 e '80, con uno spirito "vintage". Sono state privilegiate le forme angolari per l'astronave, che ospita il nostro eroe nell'apertura del film, così come per la capsula di salvataggio che si separa dalla navicella che esplode, proprio come le astronavi del primo Star Wars. Buck, il robot che accompagna il nostro eroe sul pianeta, sarà in parte ispirato a "V.I.N.CENT", il robot della Disney del 1979 The Black Hole – Il buco nero. Colori di uso comune e sobri verranno applicati a tutti gli elementi del mondo sci-fi del nostro piccolo eroe: vasi, oggetti futuristici, fino alla tuta spaziale di Willy. Solo il nostro robot si discosterà da questa regola, il suo rosso fiammeggiante segna la rottura, o il collegamento, tra i due universi (quello tecnologico in contrapposizione a quello selvaggio e naturale) in cui Willy deve ora vivere e crescere. Come già accennato, il film inizia come una "opera spaziale", poi assume il tema classico del "naufrago su un'isola deserta" per diventare una storia d'avventura robinsoniana. Solo che qui l'isola deserta è un pianeta inesplorato. Gli artisti grafici hanno avuto quindi carta bianca per inventare un intero mondo sconosciuto. Questo pianeta è composto da due mondi molto diversi: da una parte il deserto dove atterrano i nostri eroi e dall'altra l'immensa foresta in cui vanno a rifugiarsi. Ognuno di questi mondi è stato trattato graficamente in base a ciò che rappresenta. Una distesa arida, costellata di rocce taglienti – il deserto è una zona estremamente pericolosa e un ambiente aggressivo. La foresta, al contrario, è calda e rigogliosa, dal tratto più "rotondo", e simboleggia sicurezza e dolcezza, anche se i suoi pericoli sono sempre in agguato. Per gli artisti grafici, la sfida consisteva nella creazione di un universo originale, ma sufficientemente concreto e simile agli ambienti della Terra, in modo che il pubblico (specialmente i giovani) e il nostro giovane eroe ci si potesse relazionare. Dovevamo rendere questo universo credibile, in modo che gli stessi eventi che si svolgono lì fossero verosimili e in modo che potessimo affezionarci ai nostri personaggi. TORNA ALLA HOME PAGE